做手游任务到底是怎么赚钱的?

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手机游戏自从智能机出现就有了,相信大部分人对智能机出现初期的水果消消乐都有印象。这么多年过去,手游市场得到了蓬勃发展,越来越多的人通过这个行业赚到了第一桶金。打开抖音也能看到很多网红达人都在推广某些手游。如果你对这行感兴趣,那很有必要好好了解这篇文章。

在了解手游行业如何赚钱之前,要清楚一个道理,就是天上不会掉馅饼。任何游戏厂商的撒币行为都不代表他们是sb。如果不能从撒币行为中赚回本,游戏厂商是不可能撒币的。

前两天有个网友说自己加入了一个项目被骗了,这个项目的赚钱原理是下载游戏就能赚钱。下载一个游戏安装到手机里就可以赚2元。他一想就觉得是个好项目,毫不犹豫地加入了。结果可想而知。

单纯下载并安装游戏,对游戏厂商来说价值很小。哪怕是为了提高游戏下载量,他们也只会让你通过应用商店下载。而应用商店下载游戏价格低得可怜,一万次下载估计也拿不到2元。

做手游任务到底是怎么赚钱的?

回归正题,做手游任务到底如何赚钱?

作为中小游戏厂商,要推广一款游戏,一般都会加入一些广告联盟,或者和游戏论坛合作,给他们推广费。比如按照发展玩家下载注册后完成新手任务,支付广告联盟多少费用结算。这类广告联盟会和许多游戏厂商合作,往往一个游戏广告联盟都有上百款合作游戏。

作为游戏广告联盟,这么多合作游戏需要如何推广呢?总不能把每款游戏的下载链接手动发放给玩家吧。于是他们想出了sdk包,把合作的全部游戏打包,然后开放个接口。任何app只要拿到他们的接口,在app上填上接口信息,就可以展示全部的游戏。

比如我开发了个新闻app,然后我拿到游戏广告联盟的接口,在我的新闻app上对接,比如在底部弄个玩游戏按钮。我的新闻app用户只要点击玩游戏按钮,就可以看到游戏广告联盟的全部游戏了。而且这里面的游戏不需要我来更新维护,广告联盟只要更新,我这边就会同步更新,无需做任何操作。比如广告联盟下架了某个游戏,我这边也会同步下架该游戏,非常方便。

做手游任务到底是怎么赚钱的?

通过游戏广告墙去选择游戏做任务赚钱奖励。游戏广告联盟我们称之为平台,像我们拥有新闻app的称之为媒体。一般游戏厂商一款游戏新手任务会给平台1元,平台会给媒体0.8元,媒体会给玩家0.6元。当然媒体给玩家金额可以媒体自定义。

做手游任务到底是怎么赚钱的?

玩家完成累计赢金5000元即可获得0.6收入,这时媒体可以拿到0.2元差价。玩家完成的档数越多,奖励越高。玩家除了做任务可以获得奖励,也可以通过充值拿返利。

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